Источник: Портал PaxForex Premium Analytics, Фундаментальная Информация
Недавно компания Microsoft запустила Azure Communication Services, расширение облачной платформы Azure, которое позволяет разработчикам добавлять видео, голосовые звонки, чаты и текстовые сообщения на веб-сайты, приложения и мобильные платформы.
Вместо того, чтобы разрабатывать эти функции с нуля, разработчики могут просто добавить несколько строк кода из API Microsoft (интерфейс прикладного программирования) и передать эту функцию на аутсорсинг Azure. Такой подход, как правило, менее подвержен багам, требует меньше времени и легче поддается масштабированию по сравнению с коммуникационными инструментами, разработанными собственными силами.
Стратегия Microsoft, вероятно, напоминает Twilio, предоставляющую разработчикам аналогичные инструменты для общения в облаке.
При Сатьяне Наделле, которая стала третьим генеральным директором Microsoft в 2014 году, технологический гигант принял решение отдавать предпочтения смартфонам и облаку, чтобы обуздать свою зависимость от Windows и другого настольного программного обеспечения.
Эта стратегия крепко привязала Windows к облачным службам, превратила Office в набор облачных услуг и расширила Azure на вторую по величине в мире платформу облачной инфраструктуры после Amazon Web Services (AWS).
Эта эволюция увеличила доходы Microsoft от "коммерческого облака" на 36% до более чем 50 млрд долларов, или более трети от верхней линии, в 2020 финансовом году. Самым сильным двигателем роста этого сегмента является Azure, но рост доходов облачной платформы постепенно замедлился за последний год.
Это замедление, вероятно, вынуждает Microsoft искать новые пути расширения Azure. Вот почему она расширяет регионы центров обработки данных Azure и запускает новые граничные вычисления, AI и гибридные облачные сервисы для платформы.
Добавление Twilio-подобного сервиса в Azure дополняет эту стратегию. Кроме того, таким образов компания сократит свой отрыв от Amazon, который связывает с Twilio аналогичные облачные коммуникационные сервисы, такие как Amazon Lex, Chime и SNS.
Более того, не следует забывать и о презентации Xbox, состоявшейся на выставке Tokyo Game Show. Компания заявила, что планирует запустить свой сервис потоковой передачи видеоигр xCloud в Японии к июню следующего года.
В видеопрезентации, показанной на мероприятии, глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) подчеркнул важность влияния Японии на игровую индустрию, назвав страну "творческой супердержавой в индустрии". Он добавил, что Япония имеет "сильное влияние на игры во всем мире".
Xbox уже переходит от бизнеса, основанного в основном на приставках, расширяясь, чтобы завлечь больше геймеров на ПК и мобильных устройствах к себе в ряды компании. XCloud является ключом к этим амбициям, и на сегодняшний день он был запущен в 22 странах, но в начале этого месяца глобальное развертывание Xbox не включало Японию.
Последние события показывают, почему Япония сейчас является приоритетом. Несмотря на то, что подписка на Xbox Game Pass дебютировала в стране только в апреле, к ней стекались местные геймеры. "Ежемесячно активные пользователи Xbox Live в Японии выросли на 82% в течение лета, а такие известные японские франшизы, как Yakuza и Dragon Quest, появились на Xbox Game Pass", - сказала команда Xbox в презентации.
Дебют Microsoft в Южной Корее в начале этого месяца может дать представление о том, чего ожидать от ее продвижения в Японию. Компания сотрудничала с SK Telecom, крупнейшим провайдером беспроводных услуг в стране, который стремился извлечь выгоду из развертывания 5G, следующего поколения беспроводных технологий.
Microsoft также привлекла Samsung Electronics, чтобы предложить пакетную сделку, которая включала в себя Samsung Galaxy Note20 (флагманское мобильное устройство компании), трехмесячную подписку на Xbox Game Pass, а также мобильный контроллер PowerA вместе с планом 5G.
Игровое устройство стало большим победителем во время пандемии. Доходы от контента и услуг Xbox выросли до 1,2 миллиарда долларов, что на 65% больше, чем за последний квартал прошлого года
Пока цена находится ниже уровня 216.00 следуйте рекомендациям ниже:
- Временной интервал: D1
- Рекомендация: короткая позиция
- Точка входа: 199.25
- Тейк-профит 1: 190.00
- Тейк-профит 2: 176.00
Альтернативный сценарий:
При пробое уровня 216.00 следуйте рекомендациям ниже
- Временной интервал: D1
- Рекомендация: длинная позиция
- Точка входа: 216.00
- Тейк-профит 1: 232.90
- Тейк-профит 2: 250.00